Tentándole (interacción)

francisco tosete | arquitectura de información, interacción y diseño

histórico de posts

April 25, 2007

Los colores y la nube de tags de Wikio

Nube de tags de Wikio

Hace unos posts reflexionaba acerca de lo poco que se está haciendo en cuanto a las nubes de tags se refiere. El otro día, curioseando por las aplicaciones del Mapa de la Web española 2.0 (que forma parte del libro de la Web 2.0 de la Fundación Auna) dí a parar con Wikio, un clon de Meneame con características muy interesantes.

Especialmente en el sitio me llamó la atención la nube de tags a mano derecha y la variada combinación de colores que usan. Es curioso como destacan las etiquetas rojas sobre las demás lo que es debido a:

  • su tamaño
  • su cuerpo, en negrita
  • su color que atrae la mirada sobre ellas

El rojo atrae la atención por ser, entre otras cosas, el color del peligro y de las señales de Stop. Es digno de mención la gran variedad de colores que utilizan (8 distintos) lo que ayuda a discriminar las tags visualmente unas de otras.

Me gustaría investigar además con otras combinaciones y escalas de colores para valorar la percepción por parte de los usuarios y si influye en el número de clics que hacen. Según Heller, en su fantástico y recomendable libro de cabecera sobre la psicología del color el azul es nuestro color preferido (azul orgánico del mar, el cielo, el agua…) y el marrón el que menos confiana inspira. ¿Influiría en el número de clics de los usuarios la utilización de unos u otros colores? Sería interesante hacer un pequeño estudio para ver los resultados.

October 22, 2006

Ballmer y el futuro de la Red

Lo encuentras en: Para leer..., Visto y oído

Hay cosas que no tienen desperdicio, y una de ellas es la entrevista que Juan Luis Cebrián hizo a Steve Ballmer a su paso por España.

Aunque es de lo más jugosa en todos los aspectos, respecto a la temática de este blog subrayo tan sólo una frase…

Así vende Ballmer la nueva versión de Windows Vista:

“C. ¿Qué diferencias hay entre Vista y el sistema actual? ¿Por qué es tan importante?

B. Podría comentar muchas características, pero lo más destacable es la nueva interfaz, fresca, sencilla y emocionante. La hemos cambiado para que a la gente le resulte mucho más fácil hacer su trabajo. Por otra parte, las nuevas versiones de Word y de Excel se han visto aún más transformadas.”

Al respecto, dos cosas:

  1. “Interfaz fresa, sencilla y emocionante…” No tiene despercio traducido al cristiano podría ser algo más o menos como: fresca –> ¿quién dijo que la estética no era importante ni vendía? usable, minimalista ¿? (me gustaria verlo ciertamente, el tema del minimalismo en el diseño de interfaces tiene mucho que ver con algo que yo llamo “plegado de información” y por supuesto, con la presentación progresiva de información, similar aunque no exactamente lo mismo) y emocional. Parece Donald Norman vendiendo un producto
  2. Curioso que al preguntarle sobre Vista meta en el mismo saco y respuesta a Word y Excel. Ya lo he dicho más de una vez y lo vuelvo a decir, el modelo de negocio basado en la venta de licencias y los pc personales sin conexión a la red ha sido superado. Word y Excel, dos aplicaciones ofimáticas, son tan importantes ahora para el desarrollo del propio SO como puede serlo el mismo navegador. Lo que está sucediendo no es ni más ni menos que los sistemas operativos se están convirtiendo en la interfaz de acceso a Internet y la World Wide Web.

    Hoy en día se tiene que hablar ya de sistemas operativos masivos en línea, no de sistemas operativos en terminales aislados. La Web y el escritorio personal es uno, y el mismo. Que se lo pregunten de nuevo a Google con su Spreadsheet, Writely, Calendar, Books

    y ello nos va a llevar a consideraciones sobre el diseño de interfaces que hasta ahora no nos habíamos planteado. El desarrollo de aplicaciones colaborativas va a ser una de ellas, los condicionamientos tecnológicos impuestos por el navegador otra: botones de atrás, delante, historial y demás opciones incluidas van a tener que empezar a formar parte común de las interfaces en línea, a ver cómo los integramos. En Google ya llevan tiempo haciéndolo con su Gmail. Están acumulando un valioso acervo que hasta ahora ninguna otra empresa tiene. ¿Cuando comenzaremos a cambiar el concepto de diseño de las aplicaciones?

October 12, 2006

Tercera edición del libro del Oso Polar

O’ Reilly publicará antes de fin de año la tercera edición de la ya clásica obra de Rosenfeld y Morville: Information architecture for the World Wide Web.

Manteniendo la estructura de los capítulos:

  1. Actualizan los gráficos y ejemplos utilizado a lo largo de la obra
  2. Incorporan una serie de encuestas sobre distintos aspectos de la AI, realizada a la comunidad de profesionales durante el presente año
  3. Expanden los capítulos relativos a la organización y navegación con información sobre el taggeado, folksonomías y clasificaciones sociales
  4. Actualizan el capítulo del diseño y la documentación del sitio con información sobre el papel de los diagramas, blueprints y wireframes.
  5. Revisan el capítulo relativo a la educación y herramientas de software a partir de un estudio realizado en la comunidad de AI

A pesar del tiempo que ha pasado desde aquel año 1996, Rosenfeld y Morville siguen siendo una referencia sobre AI. Una obra de cabecera imprescindible.

June 5, 2006

Entender los cómics, y el diseño en la Web

Lo encuentras en: Para leer...

Scott McCloud. Entender el Cómic. Portada

Una de esas buenas fuentes de inspiración que te hacen reflexionar y que aportan un necesario “otro” punto de vista acerca del tratamiento gráfico y visual del diseño de interfaces en la Web es “Entender el cómic”, obra que llegó a mis manos por casualidad buceando entre libros.

A través de sus algo más de 200 páginas, McCloud diserta sobre los elementos básicos del lenguaje de los cómics, el tiempo, la forma de construir la interacción a través de las viñetas, la palabra, los iconos, el dibujo y la narración. Principios en buena parte extrapolables a la Web.

¿Os suena de algo la viñeta en cuanto a la forma de establecer los puntos focales de atención en una página, la construcción de jerarquías visuales y la disposición de los bloques de información?

Obra recomendable para la biblioteca particular.

McCloud, Scott. Entender el Cómic. Bilbao: Astiberri, 2005. ISBN 95-14664-33-7

En su día quedaba algún ejemplar en la sección de cómics de la Casa del Libro de Madrid aunque supongo que también se podrá encontrar en cualquier otra librería especializada.






















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