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	<title>Comments on: Thinkepi: Para qué puede servir un mundo virtual como SecondLife y  Realidad Aumentada</title>
	<link>http://tentandole.blogsome.com/2008/12/08/thinkepi-para-que-puede-servir-un-mundo-virtual-como-secondlife-y-realidad-aumentada/</link>
	<description>Investigación sobre usabilidad, diseño, interacción, arquitectura de información y experiencia de usuario</description>
	<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 11:01:25 +0000</pubDate>
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	<item>
		<title>by: Administrator</title>
		<link>http://tentandole.blogsome.com/2008/12/08/thinkepi-para-que-puede-servir-un-mundo-virtual-como-secondlife-y-realidad-aumentada/#comment-176</link>
		<pubDate>Sat, 27 Dec 2008 21:45:05 +0000</pubDate>
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					<description>Muchas gracias a ti por leerme Rodolfo  ;-)

Un abrazo</description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p>Muchas gracias a ti por leerme Rodolfo  <img src='http://tentandole.blogsome.com/wp-images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
	<p>Un abrazo
</p>
]]></content:encoded>
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		<title>by: Rodolfo Carpintier</title>
		<link>http://tentandole.blogsome.com/2008/12/08/thinkepi-para-que-puede-servir-un-mundo-virtual-como-secondlife-y-realidad-aumentada/#comment-174</link>
		<pubDate>Sat, 27 Dec 2008 17:30:38 +0000</pubDate>
		<guid>http://tentandole.blogsome.com/2008/12/08/thinkepi-para-que-puede-servir-un-mundo-virtual-como-secondlife-y-realidad-aumentada/#comment-174</guid>
					<description>Muchas gracias por tu comentario, Francisco y por el enlace a este gran post. Llevo utilizando second life más de un par de años y sigo pareciendo torpe y perdido, no alcanza su potencial porque hay que dedicarle un tiempo que poca gente tiene. Yo, desde luego, no puedo y sigo siendo un aprendiz cada vez que entro.

Un abrazo,

**Rodolfo**</description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p>Muchas gracias por tu comentario, Francisco y por el enlace a este gran post. Llevo utilizando second life más de un par de años y sigo pareciendo torpe y perdido, no alcanza su potencial porque hay que dedicarle un tiempo que poca gente tiene. Yo, desde luego, no puedo y sigo siendo un aprendiz cada vez que entro.</p>
	<p>Un abrazo,</p>
	<p>**Rodolfo**
</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>by: Sergio</title>
		<link>http://tentandole.blogsome.com/2008/12/08/thinkepi-para-que-puede-servir-un-mundo-virtual-como-secondlife-y-realidad-aumentada/#comment-171</link>
		<pubDate>Fri, 12 Dec 2008 15:15:33 +0000</pubDate>
		<guid>http://tentandole.blogsome.com/2008/12/08/thinkepi-para-que-puede-servir-un-mundo-virtual-como-secondlife-y-realidad-aumentada/#comment-171</guid>
					<description>Muy bueno el post! 

Enhorabuena!</description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p>Muy bueno el post! </p>
	<p>Enhorabuena!
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: Administrator</title>
		<link>http://tentandole.blogsome.com/2008/12/08/thinkepi-para-que-puede-servir-un-mundo-virtual-como-secondlife-y-realidad-aumentada/#comment-170</link>
		<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 19:28:32 +0000</pubDate>
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					<description>tienes toda la razón Iván, aunque en tecnología todo llega de sopetón. En Iwetel, la lista de Biblioteconomía y Documentación, estos días la gente está revolucionada con los libros electrónicos que en mi opinión están a la vuelta de la esquina de bajar lo suficientemente de precio como para crear la suficiente masa crítica para revolucionar todo el sector, las editoriales como la industria de la música y el cine van a sufrir.

Sea como sea estoy contigo, me encantará verlo y sobre todo, si puedo, ¡¡me encantará diseñarlo!! :-D</description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p>tienes toda la razón Iván, aunque en tecnología todo llega de sopetón. En Iwetel, la lista de Biblioteconomía y Documentación, estos días la gente está revolucionada con los libros electrónicos que en mi opinión están a la vuelta de la esquina de bajar lo suficientemente de precio como para crear la suficiente masa crítica para revolucionar todo el sector, las editoriales como la industria de la música y el cine van a sufrir.</p>
	<p>Sea como sea estoy contigo, me encantará verlo y sobre todo, si puedo, ¡¡me encantará diseñarlo!! <img src='http://tentandole.blogsome.com/wp-images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' />
</p>
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	<item>
		<title>by: Iván</title>
		<link>http://tentandole.blogsome.com/2008/12/08/thinkepi-para-que-puede-servir-un-mundo-virtual-como-secondlife-y-realidad-aumentada/#comment-169</link>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 01:19:37 +0000</pubDate>
		<guid>http://tentandole.blogsome.com/2008/12/08/thinkepi-para-que-puede-servir-un-mundo-virtual-como-secondlife-y-realidad-aumentada/#comment-169</guid>
					<description>Muy interesante el artículo Paco. En relación a la mención que haces de OpenSim, hace poco leí también en El País el interesante artículo al que haces mención de la gente de I+D de IBM.

Personalmente creo que este tipo de aplicaciones tienen, hoy por hoy, un futuro limitado. No dejan de ser algo elitistas dentro del mundillo de Internet y las posibles aplicaciones a corto o medio plazo las veo más en el entorno empresarial o en colectivos de usuarios avanzados y con mucha cultura tecnológica.

Dentro del ciclo en el que una tecnología, producto, servicio o lo que sea, termina siendo aceptada por la gran masa de usuarios, la realidad virtual todavía está en la fase de los que podríamos llamar &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Early_adopter&quot; title=&quot;Definición en Wikipedia&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;early adopters&lt;/a&gt; 

Quizás en un futuro sea distinto. Me encantará verlo !!

Un saludo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p>Muy interesante el artículo Paco. En relación a la mención que haces de OpenSim, hace poco leí también en El País el interesante artículo al que haces mención de la gente de I+D de IBM.</p>
	<p>Personalmente creo que este tipo de aplicaciones tienen, hoy por hoy, un futuro limitado. No dejan de ser algo elitistas dentro del mundillo de Internet y las posibles aplicaciones a corto o medio plazo las veo más en el entorno empresarial o en colectivos de usuarios avanzados y con mucha cultura tecnológica.</p>
	<p>Dentro del ciclo en el que una tecnología, producto, servicio o lo que sea, termina siendo aceptada por la gran masa de usuarios, la realidad virtual todavía está en la fase de los que podríamos llamar <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Early_adopter" title="Definición en Wikipedia" rel="nofollow">early adopters</a> </p>
	<p>Quizás en un futuro sea distinto. Me encantará verlo !!</p>
	<p>Un saludo.
</p>
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	<item>
		<title>by: Administrator</title>
		<link>http://tentandole.blogsome.com/2008/12/08/thinkepi-para-que-puede-servir-un-mundo-virtual-como-secondlife-y-realidad-aumentada/#comment-166</link>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 16:35:10 +0000</pubDate>
		<guid>http://tentandole.blogsome.com/2008/12/08/thinkepi-para-que-puede-servir-un-mundo-virtual-como-secondlife-y-realidad-aumentada/#comment-166</guid>
					<description>Muchas gracias por el link y el artículo Diana, está yendo a la impresora y luego lo leeré con calma.</description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p>Muchas gracias por el link y el artículo Diana, está yendo a la impresora y luego lo leeré con calma.
</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>by: Diana Castilla</title>
		<link>http://tentandole.blogsome.com/2008/12/08/thinkepi-para-que-puede-servir-un-mundo-virtual-como-secondlife-y-realidad-aumentada/#comment-165</link>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 12:21:56 +0000</pubDate>
		<guid>http://tentandole.blogsome.com/2008/12/08/thinkepi-para-que-puede-servir-un-mundo-virtual-como-secondlife-y-realidad-aumentada/#comment-165</guid>
					<description>Desde mi punto de vista tienes toda la razón respecto a second life. No se puede &quot;jugar&quot; y no se puede &quot;usar&quot; y es un despropósito hecho desastre con mucha publicidad. 

También es muy afortunado pensar que aún no pensamos como nativos digitales. No es &quot;qué uso&quot; sino &quot;cómo y porqué lo uso&quot;.

De todos modos, seconf life no es representativo de la potencialidad de esta tecnología. Existen muchas aplicaciones que están obteniendo óptimos resultados.

Desde el campo en el que yo trabajo, la psicología, llevamos 15 años desarrollando aplicaciones. Con tu permiso te refiero a este link (por ejemplo) en el que se explican a modo genérico aplicaciones de Realidad Virtual, Aumentada, etc. 
http://hipotesis-carolus.blogspot.com/2007/08/realidad-virtual-y-nuevas-tecnologas-en.html


Y he de decir, que el uso de estas tecnologías está siendo a la psicología clínica una revolución tan importante como el uso del radiodiagnóstico en la medicina. 

Si otros sectores profesionales se esforzaran en investigar e intentar aprovechar sus potencialidades nuestro modo de relacionarnos con el mundo (real y virtual) cambiaría.

Gracias por el post.
saludos</description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p>Desde mi punto de vista tienes toda la razón respecto a second life. No se puede &#8220;jugar&#8221; y no se puede &#8220;usar&#8221; y es un despropósito hecho desastre con mucha publicidad. </p>
	<p>También es muy afortunado pensar que aún no pensamos como nativos digitales. No es &#8220;qué uso&#8221; sino &#8220;cómo y porqué lo uso&#8221;.</p>
	<p>De todos modos, seconf life no es representativo de la potencialidad de esta tecnología. Existen muchas aplicaciones que están obteniendo óptimos resultados.</p>
	<p>Desde el campo en el que yo trabajo, la psicología, llevamos 15 años desarrollando aplicaciones. Con tu permiso te refiero a este link (por ejemplo) en el que se explican a modo genérico aplicaciones de Realidad Virtual, Aumentada, etc.<br />
<a href='http://hipotesis-carolus.blogspot.com/2007/08/realidad-virtual-y-nuevas-tecnologas-en.html' rel='nofollow'>http://hipotesis-carolus.blogspot.com/2007/08/realidad-virtual-y-nuevas-tecnologas-en.html</a></p>
	<p>Y he de decir, que el uso de estas tecnologías está siendo a la psicología clínica una revolución tan importante como el uso del radiodiagnóstico en la medicina. </p>
	<p>Si otros sectores profesionales se esforzaran en investigar e intentar aprovechar sus potencialidades nuestro modo de relacionarnos con el mundo (real y virtual) cambiaría.</p>
	<p>Gracias por el post.<br />
saludos
</p>
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